こちらに記載がある場合、参考としてご利用ください。コンディション説明で付属品や状態はご確認下さい。また、書籍の内容は変更になっている場合があります。参考として記載しております。 基本操作を覚えたら、この1冊業界標準の3DCGソフト3ds Maxを使いこなす3ds Maxでのモデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティングに関する知識を深めたい人にとって、『3ds Max 実践ガイド』は最適の書籍です。各章は、キャラクターのモデリング、リギング、アニメーション、車両のモデリング、トポロジ、パーティクルとダイナミクス、写真との合成など、多様なトピックを扱っています。Matt Chandler(マット・チャンドラー)、Andrew Hickinbottom(アンドリュー・ヒッキンボトム)、Diego Maia(ディエゴ・マイア)といった11人の業界トップアーティストによって執筆された本書は、3DCG・映像制作者にとって役立つ内容を凝縮したガイドブックです。※ 本書は『3ds Max Projects』の日本語版です。※「デジタルアートマスターズ」や「デジタルペインティングテクニック」シリーズと同じく、215 x 279 mm と大きめサイズです。【対象読者】初級~中級レベルの3Dアーティスト【対応バージョン】3ds M・・・
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